貂蟬要多少場才能練好,貂蟬這個英雄一直以來都是各大戰士的噩夢,我們知道在之前的版本中曾經出現過戰士非常肉的一個版本。被戲稱為坦克榮耀。而在那個版本居于ban位第一的,便是這位“柔弱的女英雄”。
這個英雄依靠自身的被動真傷,和超靈活的位移技能,使她的上限和容錯率非常高,遇到一個會玩的貂蟬,除非用東皇張良去限制她,否則真的是要被打出陰影,而且東皇和張良本身不具備單殺貂蟬的條件,所以擊殺一個貂蟬通常需要多個英雄來配合。
貂蟬的打法現在主流的有三種。
小編的勝率不算太高,保持在中等水平,但是我覺得只要多練習一個英雄,你就能漸漸的掌握他的技巧,就算玩了千場貂蟬,每一次玩都能學到新的技巧,多看看大神們的操作是不會錯噠。推薦出裝:噬神之書+冷靜之靴+回響之杖+。
第一種:純輸出流,團戰機器輸出爆炸。

利用二技能0.3秒的無敵時間來規避一些致命的傷害和控制。通常是一些手速玩家的操作。推薦出裝:
優點:這套出裝最核心的理念就是前期cd配合銘文,將在4級時就達到40%的滿減,貂蟬由于自身被動的原因,出純法時便不再需要出法穿棒。(這套出裝后期記得把鞋子換掉,冷靜之靴的被動對貂蟬12技能并不生效,而且換掉以后也不影響冷縮。)
這一套出裝僅有的一件防御裝備:極寒風暴,并不增加血量。作為貼臉法師貂蟬而言確實略脆,但是在破甲弓、法穿棒、夢魘之牙和制裁之刃在現版本非常強勢的時期,出肉裝的貂蟬在面對這些裝備的時護甲毫無作用,而且,現版本并。
缺點:身板過脆,雖然有二技能的0.3秒無敵,還添加了輝月作為緊急護命。但是在面對對面持續aoe傷害時,還是難以撤出戰場,比如說面對高漸離的大招,小喬的大招等。所以這套出裝基本上進行一個蹲草抓單,或者團戰后手的這么一個思路。純輸出就像冰淇淋,沖的太快會被融化掉哦。
想要玩好貂蟬,首先要熟悉技能,貂蟬的一技能是向前打出花球,一個來回打出兩點被動,二技能是位移打出兩個法球釋放也可打出兩點被動,大招一個花圈,打出一個被動,消失的時候爆破也會打出一個被動。貂蟬的被動技能是看敵。
第二種:半肉半輸出流,前中期霸主
這算是貂蟬比較主流的一套打法。主要是利用自身被動和血書的屬性,再加上一兩件防御裝達到一種無限續航的能力。而且持續傷害可觀,適合各類玩家。打法舒服,數據好看。推薦出裝:
優點:抗壓能力強,有非常優秀的續航能力,以及前中期可觀的傷害,后期如果對面比較肉的話,可以考慮將回響之杖換成日暮之流。不死鳥之眼和魔女視情況而定,如果出魔女,在魔女被動冷卻的情況下,可以將其換為復活甲。然后進行復活甲換輝月之類的操作。
缺點:后期輸出乏力,雖然出了肉裝,但貂蟬畢竟不是一個坦克,后期對面射手的裝備成型之后,貂蟬對后排的威脅力基本上喪失。半肉是很難打得過對面主要c位的,建議在前中期利用自身的坦度去不斷的進行入侵和游走抓人,配合隊友盡量在前中期結束比賽。半肉半輸出就像奶油蛋糕,剛開始很好吃,但久了會膩。
第三種:純肉流,藍不盡,舞不止
法師適合出純肉的不多,法刺就更罕見了,這一套打東皇張良有奇效。在純肉坦度的加持下,張良和東皇的技能很難對你形成很大的威脅。相當于把傷害全部壓在了被動上,利用被動疊加爆炸的效果而達到戰場花不落,舞不息的效果,推薦出裝:
優點:這就是傳說中被稱為榮耀方唐鏡的出裝,具體概括一下就是我進來了,我又出去了,我又跳進來了,我又……這套裝備基本上很難被擊殺,可以與我方輔助配合成為開團利器,如果后手進場是完全可以撐到開出第二個大招的,一場團戰如果讓貂蟬開出了第二個大招,基本上就不用打了。況且貂蟬這個英雄,被動疊多了是會有奇跡發生的…
我餓了………
貂蟬殺人的連招一般是2技能進場,直接開啟大招減冷卻,使用1技能打傷害,然后反復的利用二技能來位移打輸出,貂蟬打輸出時千萬要時刻圍繞著大招打,一旦對手脫離范圍,不要輕易追擊,把能夠打掉的對手先打掉再說!到了中后期的。
其實還有一種更少見的打法,那就是打野流。
此類流派在以前的版本中還可以見到,但自從打野刀改了之后,打野刀對野怪的傷害加成不再對遠程英雄生效,就很少見到了。有興趣的小伙伴可以去娛樂模式里面試一下,還是非常有意思的。出裝的話就和露娜是一樣的。
這套裝備基本上很難被擊殺,可以與我方輔助配合成為開團利器,如果后手進場是完全可以撐到開出第二個大招的,一場團戰如果讓貂蟬開出了第二個大招,基本上就不用打了。況且貂蟬這個英雄,被動疊多了是會有奇跡發生的…缺。

