英雄優勢、技能加點解析
火舞最煩人的是她的被動位移(不穿墻)技能,每使用一個技能都可以向任意方向滾動一次,這使得火舞無論在逃跑還是追擊上都伴有優勢。加上二技能的減速和攻擊距離,可以很好地壓制一些突進射手和少量刺客英雄。大招的爆發傷害可以瞬間改變局勢,形成血量壓制。所以靈活運用火舞技能可以很容易地用被動閃開敵人的技能攻擊,但是其普攻技能的位移對于新手來說,如果控制不當,很容易失去控制(被動也一樣)。所以玩火舞還是得有些資歷的。
不知火舞基礎定位:法師不知火舞定位分析:不知火舞是一位混合型英雄,刺客的突進和爆發,戰士的小團控和身板,還有很強的gank能力。被動的位移效果與技能位移的銜接,能進能退,使得她的刺客本能發揮到極致,同時大招的AOE。
技能解析
一技能伴有位移和控制力,可以作為技能連招的最后收尾技能,也可以主要升第一技能作為攻擊技能,二技能作為控制技能輔助火舞進行追擊。二技能傷害和一技能相差不大,八重神子被桶到流口水,但只對單一目標有效,除了上面的那種用法,也可以用回響之杖進行輔助作為主要攻擊技能,其對遠程輸出控制類英雄有很大壓制力。大招的爆發傷害很強,可以做為最后收人頭的技能,如果我方有控制刺客的話,可以直接做為消耗技能,降低攻擊的能力在團戰中大有用處。
王者榮耀不知火舞怎么玩
王者榮耀不知火舞職業打法攻略
王者榮耀不知火舞可謂說是在歷屆KPL上大出風頭!在貂蟬被ban,嬴政被搶的情況下!不知火舞一躍而起!成為法師英雄的新貴!經過KPL選手們的完美詮釋,從冷板凳上一躍成為熱門法師。既然是崛起的新貴,那玩法和套路上自然就有一些問題,今天我們就回顧下職業選手是如何玩好不知火舞的,解決不知火舞使用中存在的問題。
操作小技巧1.1技能與被動相互結合能夠起到完美的擊退效果,這是不知火舞最具強力的一個地方。其具體的操作是,平a兩下,然后看準時機釋放1技能擊飛目標,之后連著第三下平a再次擊飛。相當無縫完美擊殺。2.通過被動以及前。
[曾經的閃耀對局,這也能看出不知火舞的進化路程]
中期中路爆發團戰,不知火舞抓住貂蟬走位靠前無人保護的失誤,先用扇子配合隊友將貂蟬耗至半血,然后果斷一技能接大招控死貂蟬將其擊殺,使得地方缺少重要輸出位,接著不但運用扇子加一技能配合隊友團滅敵方,順勢拿下主宰,擴大領先優勢。后期最后一波團戰,憑借經濟裝備優勢,eStar強上高地,開大的張飛都扛不住,被不知火舞一技能收下人頭,貂蟬則被一扇子丟死,也宣告比賽勝負已分,eStar憑借不知火舞的出色發揮輕松戰勝BWS。
1、不知火舞的被動技能【忍蜂】脫離戰斗后的第一次普通攻擊將會釋放忍蜂,造成法術傷害并擊退敵人。2、不知火舞在使用技能后還可以翻滾一段距離,而且有移動速度加成,這個被動大大的提升了這個英雄的靈活性。3、不知火舞的。
[最佳搭檔]

不知火舞是一個集控制、位移、消耗和爆發于一身的功能全面的法師,所以可以很好的和其他英雄配合,打出完美Combo。不過不知火舞同其他法師一樣身板很脆,也怕控住被秒,所以最好給不知火舞配上一個有控制能起到保護作用的前排,通過這場比賽可以看出夏侯惇就是很不錯的人選,有控制又能抗傷害,可以很好的和不知火舞配合。具體的配合技巧我們還是以比賽的精彩配合為例,比賽進行到第8分鐘,雙方在中路爆發團戰,BWS花木蘭開啟大招準備沖擊eStar后排,夏侯惇擋在最前面,憑借一己之力擋住BWS三人的攻擊,并用一技能二段暈住BWS貂蟬,不知火舞果斷一技能接大招打出連環控制,直接將貂蟬控到死,這一波精彩的配合使得BWS失去主力輸出,團戰自然以失敗告終。所以玩家在開黑時可以使用不知火舞加夏侯惇的套路,配合得當定能發揮出1加1大于2的效果。
[使用技巧]


