隨著s18賽季的的到來,新英雄蒙犽也是正式上線了,那么下面我們也是一點點的來為大家分析,教大家如何使用蒙犽輕松上分吧!
英雄技能分析:
熾熱渾天冷卻值:0消耗:0
蒙犽主一還是主二,蒙犽精通機關武器,每提升5%的攻擊速度,增加自身1%的冷卻縮減。普通攻擊命中敵人時,增加自身5點能量(暴擊時增加10點)。當能量達到最大時,蒙犽會進入興奮狀態。若無法持續獲得能量,能量將持續衰減。 當處于興奮狀態:強化自身所有技能,并使狂轟火線和爆裂重炮冷卻加快50%,每獲得1點能量回復自身1~3點生命
技能使用技巧:
蒙犽滿能量后,攻擊命中敵人會回復血量。所以當蒙犽殘血的時候,可以通過刷野區,兵線來回復生命值。
狂轟火線冷卻值:8消耗:0
不會觸發普攻法球效果是什么意思?
意思就是蒙犽的一技能是不會觸發如末世被動,閃電匕首被動,破曉被動精準,等普通攻擊能夠觸發的傷害。所以蒙犽出裝是不會選擇出末世的。
由于蒙犽這個英雄沒有位移技能,也沒有硬控技能,和平發育度過成長期才是王道。在裝備的選擇優先級上,應該以攻擊力和暴擊這兩個屬性為主。因為蒙犽1技能掃射是可以暴擊的。觸發暴擊之后的增傷倍率遠遠高于其他屬性加成。裝備推。
蒙犽一技能在強化后會擁有穿透效果,可以幫助蒙犽前期快速的清理兵線,也是蒙犽主要的輸出,消耗技能。
爆裂重炮冷卻值:8消耗:0
蒙犽的一個控制技能,重炮會對命中的第一個敵人造成減速,再追擊和逃跑時候都是非常強勢的留人手段。
注意:蒙犽的二技能第一段傷害是比第二段傷害低的。但第一段傷害擁有減速效果。
上圖GIF:
第一次傷害:1000+
第二次傷害:200+
第三次傷害:400+
當我們使用蒙犽的時候,釋放二技能一定要注意卡二技能距離位置,當敵方距離大于蒙犽二技能范圍一個身位的時候,蒙犽二技能傷害能夠最大化。
飛彈援襲冷卻值:60消耗:0
蒙犽開始搜索周圍的環境(按壓釋放,不斷擴大搜索范圍,最多搜索3秒,搜索過程中蒙犽增加50%移動速度),搜索范圍內的敵人受到來自友軍英雄的傷害時,會標記目標位置(整個搜索過程至多標記5個位置),搜索結束后將會朝標記位置發射導彈,導彈落地時將會對命中敵人造成物理傷害(同一目標后續命中衰減50%)并增加自身10點熱量,蒙犽搜索完成后還會持續引導8秒,每秒至多引導1枚導彈(取消時會減少50%冷卻時間)。 強化:后續導彈的引導的最小間隔時間減少至0.5秒
蒙犽的大招傷害非常廣泛,可以說已經覆蓋了整個地圖。但是大招攻擊英雄需要我方其他英雄單位對敵方造成傷害才能夠標記敵方目標,如果當敵方英雄不受到我方英雄攻擊時候,蒙犽大招是不會攻擊敵人的。
1、大招在隊友的幫助下能夠獲得更多發的導彈進行壓制。2、1技能可以暫時中斷釋放來恢復移動速度進行調整站位。3、選擇魯班大師配合蒙犽,可以更好的提升蒙犽的生存能力。4、技能加點建議 主升:爆裂重炮 副升:飛彈援襲 召喚。

蒙犽的大招使用時候會擁有一段加速效果,那么當蒙犽受到切入時候,可以開啟大招加速來逃跑使用。
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冷靜之靴還是急速戰靴?
蒙犽主要以技能輸出為核心,那么冷靜之靴帶來的高額CD縮減,可以讓蒙犽頻繁的使用技能,增加蒙犽的持續輸出,減少蒙犽的輸出空檔,所以出冷靜之靴也是可以的。
因為蒙犽的被動:每增加百分之五的攻擊速度會增加百分之一的CD縮減,所以出急速戰靴不僅僅能夠獲得百分之三十的攻擊速度,而且還能獲得百分之六的CD縮減。那么蒙犽作為一個射手,當技能進入CD的時候,還是需要普通攻擊來打傷害的,所以出急速戰靴也是可以的。
影刃和純凈蒼穹怎么選?
倆件裝備的屬性:
純凈蒼穹:40%攻擊速度,百分之二十暴擊率,被動精準增加普通攻擊傷害,被動驅散90秒CD,能夠減少受到的傷害百分之五十,持續一點五秒
影刃:40%攻擊速度,百分之二十暴擊率,5%移動速度,被動暴風暴擊后增加攻擊速度和移動速度。
出純凈蒼穹的好處:
出影刃的好處:
影刃能夠給蒙犽帶來高額的移動速度加成,保證蒙犽的靈活度。
綜合:推薦出純凈蒼穹,因為出純凈蒼穹帶來的攻擊速度加成已經將達到CD縮減滿值(蒙犽滿級六神裝備38%,滿CD縮減40%),最主要的是,純凈蒼穹的被動驅散減少傷害,能夠大大提高蒙犽的生存能力。
為什么不出泣血之刃?
因為蒙犽被動的存在(滿能量時,獲得額外能量會回復血量),讓蒙犽自身擁有不錯的續航能力,所以可以不出泣血之刃,出其他輸出裝以大大增加蒙輸出。
我覺得蒙犽續航能力不夠怎么辦?
不死鳥之眼,你值得擁有。不死鳥之眼的被動血統,可以大大增加蒙犽的回復能力,而且不死鳥之眼的防御能力,也是可以大大保證蒙犽的生存能力,防止后期敵方法師輸出太高被秒。
召喚師技能:閃現,疾跑
永遠不要低估閃現的優先級,也不要高估疾跑的強勢度。
蒙犽本身是沒有位移技能的,那么帶閃現將能夠大大增加蒙犽的生存能力。很多時候,一個閃現往往是你反殺逃跑的關鍵。
技能加點:主一副二,有大點大
一技能是蒙犽的核心輸出技能,推薦主加一技能。
技能連招:
321
蒙犽開啟大招加速,接近戰場,然后二技能打出減速,最后一技能打出爆發輸出,收割戰場。
銘文推薦:
10狩獵10鷹眼7禍源3無雙
10狩獵大大增加蒙犽的移動速度,可以保證蒙犽的支援能力,也是保證蒙犽在團戰中能夠靈活的調整位置,保證安全輸出。百分之十的攻擊速度,也可以增加蒙犽的普通攻擊手感度,增加傷害。
1、蒙犽的被動技能與一技能機制決定蒙犽需要出暴擊裝備而非末世:蒙犽的一技能并不能觸發末世被動,但傷害能暴擊,且當蒙犽的傷害暴擊時會使增加的怒氣值翻倍,怒氣值疊滿后蒙犽就能強化自身所有技能并加快技能的冷卻回復,同時溢出的怒氣值還。
(10狩獵也是可以換成10隱匿,看自己喜歡,即可)
10鷹眼大大增加蒙犽的穿透能力,大大增加蒙犽前期的傷害,前期配合暗影戰斧的固定穿透值,能夠最大化打出輸出。
7禍源增加蒙犽的暴擊率。蒙犽的一技能是可以暴擊的,那么帶7禍源即可保證蒙犽傷害,3無雙+無盡戰刃卡最大化暴擊效果,大大保證了蒙犽暴擊后的傷害。
如果覺得蒙犽續航能力不夠,可以選擇帶幾個奪萃來保證續航。
最佳搭檔:
張飛
張飛作為版本的T1輔助,其一技能的強制擊退,可以大大防止敵方刺客切入我方蒙犽。二技能的高額護盾,也是蒙犽生存大大的保證,最后的大招吼退效果,更是最大化保證蒙犽的安全。
有張飛在,蒙犽輸出環境得到最大的保障,讓其可以無后顧之憂的去進行瘋狂輸出。
那么以上也是蒙犽的詳細教學了,還有不懂的也是可以評論區回復。
哈咯大家好我是小文欲,目前T0的射手英雄,我個人覺得是蒙犽,有無盡戰刃在帶上暴擊效果符文,傷害又高、CD又短、線上壓制強,諾射手之間單挑,除了虞姬二技能,其他射手就沒那么吃香了。 1、蒙犽是一個比較強勢的射手英雄,屬于后傷害類型。
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