虞姬被動技能解析:
每次普攻都有25%的幾率會打兩下,而被動產生的第二次普攻是可以減少敵人15%的移速,持續時間是2秒。減速效果最多是可以疊加三層,而被動產生的這次追加普攻有兩個特點,第一個特點就是不屬于普攻傷害,所以第二次追加普攻,并不能很快的產生暴擊,并且造成的傷害數值和普攻傷害不一致。第二個特點就是可以觸發普攻的效果,當我們買了末世之后,我們的普攻也是可以觸發裝備的法球效果的,這就是我們被動的兩個特點了。
虞姬一技能解析:
末世提升物理攻擊、攻擊速度與物理吸血,被動-破敗使虞姬在普攻時,將附帶額外的物理傷害 賢者的庇護增加物理防御、法術防御,被動-復生在虞姬在死亡后,能在短暫延遲后原地復活,并獲得大量生命值,提升虞姬的保命能力。實戰技巧。
虞姬一技能解析
虞姬的一技能是朝著前方射出一箭,可以對敵人造成高額的穿透傷害,但是我們需要注意的是只要每命中一個目標會衰減15%的傷害,最多衰減是可以到達40%的。
如果想要線上打出優勢,就需要保證對線時的一技能命中率了。要想提升一技能的命中率,就先要了解下一技能的技能機制。如果用一技能的側面去攻擊敵人,一技能確實是可以命中敵人的腳下,并且你會發現一技能還成功命中敵人大半個英雄的模型。打出一技能的時候,虞姬是不能成功命中敵人的。要想提升一技能的命中率,就需要盡可能的用一技能的技能中線去瞄準敵人,這樣是可以提升一技能命中率的。不會出現一技能打空的情況,雖然一技能的寬度要比技能指示器窄不少,但是我們一技能的實際命中距離,這是要比技能指示器長很多,一技能實際的感覺就是細而長。一技能釋放的時候會有明顯的技能前搖。
虞姬二技能解析:
這里有個問題,這個分裂箭是不會觸發末世的被動的,這里很重要,也就是后羿的普攻可以觸發2次末世的被動,但是第三次開始出現分裂箭是不會觸發末世的被動。狄仁杰技能未改變。2.裝備的升級,主要是破曉的出現,破曉是加100攻擊,35%攻速,15。
虞姬二技能解析
持續的時間是2秒,可以獲得30%的移速加成,可以免疫一切的物理傷害,而大家需要注意二技能開啟的瞬間,是有免控效果。例如:是可以免疫鐘馗的鉤子、妲己的控制等很多控制技能。
末世:末世強在被動的8%當前生命值傷害而不是吸血,但這個傷害會被護甲抵擋,出了暗影戰斧和破甲弓后的虞姬,出了末世,打坦克和戰士有奇效。 名刀·司命:名刀·司命對虞姬來說很多時候比賢者的庇護更好用,因為虞姬二技能的存在,加上名。
虞姬三技能解析:
虞姬三技能解析
大招是分為兩段,首先向前沖一下,然后再向后方跳躍一下,而虞姬的第一段沖刺的時候,自身是處于霸體狀態,可以免疫控制效果。
虞姬必須掌握的技巧一:一技能必中
對線的時候,我們需要先觀察敵方的站位特點,這時敵方的站位情況偏于敵方的兵線的下方,這時候我們使用一技能,敵人就可以通過自家的小兵發現我們,只要看到我們技能前搖,就知道我們這是要釋放一技能了。敵方一般在這種情況下,都會選擇自身靈活的走位來躲避掉我們的一技能,這時敵方不確定你是否使用一技能清理兵線,還是使用一技能再和他對戰。一般情況下,就會選擇下意識的遠離兵線進行走位。一般情況下,敵人就會朝著下方進行走位,我們可以通過一技能的手長的優勢,直接在遠處向下方進行預判,然后利用一技能的前搖動作,勾引敵人上鉤,預判敵人的走位,這樣就可以做到一技能必中了。技能缺陷完全變成了優勢。這個技巧需要思路上的提升。
反向一閃:
一技能也是可以配合閃現來使用,打出一閃。如果朝著后面使用一技能,當一技能蓄力快要結束的時候,我們朝著前方使用閃現,這樣就可以改變我們的技能方向了。這就是我們的反向一閃。
2、當脫戰快到5s時虞姬用普攻或者一技能攻擊敵方,當敵方沒受到傷害時,虞姬依然會獲得被動效果。3、被動的強化普攻能夠觸發普攻的特效(末世的特效、吸血的特效等),并且釋放范圍比普通攻擊遠,可以用于長距離消耗。。
探草:
虞姬一技能命中敵人時候,會有明顯的技能特效,而一技能的攻擊特效,當我們探草的時候,就會顯得特別的明顯。我們可以利用觀察攻擊特效,來判斷草叢里面有沒有人。通過攻擊特效來判斷草里敵人的數量。大家需要注意的是,一技能的攻擊特效和皮膚是沒有關系的。其他的皮膚都是有的。
第八、 好了,對于虞姬被動的結論為:會暴擊,但是對傷害提升作用不大并且在暴擊率100%時才能暴擊,其他時候不能暴擊,大招不能暴擊,也不能吸血。開局建議虞姬什么也不要打,直接去線上發育,后期拿藍,對紅需求不大,用。
虞姬必須掌握的技巧二:免控機制
虞姬第二段跳躍的時候,自身并不附帶霸體效果,但是我們需要注意看下,虞姬在跳躍過程中是免控的,而第一段是沖向目標,第二段才是向后跳躍,向后跳躍過程中不會顯示出霸體效果,但是我們處于免控狀態。大招的一二段都是可以免控的。大招的一段和二段都是可以免控的。只要我們操作得當就可以免疫兩次控制。
例如:如果狄仁杰使用大招,我們使用一技能,雖然我們會受到控制效果,虞姬出暗影戰斧還是末世,但是我們不會中斷我們的一技能的釋放過程,我們在控制狀態下,依然是可以繼續打出我們的一技能。而這就是我們一技能的抗打斷效果,也可以理解為免控。
虞姬必須掌握的技巧三:踏板跳
虞姬必須掌握的技巧四:卡墻斜跳
大家需要注意的是,如果使用踏板跳是從里往外跳?是一個跳出去的過程。如果我們想從墻外面跳到墻里面。在下路草叢的時候,我們經常會遇到在草里可以打到敵方的英雄,如果敵方英雄進行了后撤,就肯定是無法攻擊敵人了。我們如果想要跳過去追著打,該如何去操作呢?如果我們直接使用大招的話,我們就會回到了原地,我們使用大閃進去的話,這樣還浪費了一個閃現。如果我們換一種思路的話,直接向右邊進行移動,找一個比較厚的墻體,就可以來卡住我們的身位了,就這樣我們跳進去之后,他再向后跳的時候,因為后方的墻體很厚,這樣我們就跳不回去了。我們就可以留在墻體里面了。這樣我們就可以省下來一個閃現了,然后我們就可以追著敵人進行輸出,這就是卡墻跳。但是我們需要特別注意下,峽谷中比較厚的墻體不算很多,一旦遇到比較薄的墻體敵方,如果正常跳肯定進不去的,我們可以從墻體的側面,然后斜著跳入,通過這樣的斜跳就可以變相增加了墻體的厚度了,就可以跳進去了。
首先同樣的20暴擊,雖然宗師比暴擊刀少一半攻擊力而且第二被動在出了斧頭的情況下是廢的,但它的優點在于他的被動可以配合虞姬的被動。而且被動只有2秒。出攻速情況下觸發次數變多。雙被動如果暴擊了還是很痛的。雖然單被動。

虞姬必須掌握的技巧五:龍坑跳
在龍坑的時候,我們可以想用踏板進行跳來跳去,盡量跳比較薄的墻體,這樣我們才能直接穿過去。如果你選擇較厚的墻體,斜著跳的話,肯定墻體會卡住,完全會跳不過去了。從外面向里面跳,正常我們是跳不進去的,如果斜著跳是可以跳進去的,這就是我們龍坑需要特別注意的。
虞姬必須掌握的技巧六:大閃跳
就是大招接上閃現,大閃跳我們一共是有三種大閃的方式。
第一種方式:反向大閃
第二種方式:錯位大閃
向前使用大招,當我們第一段大招踩到人之后,我們向后方使用閃現,因為閃現,我們先改變了我們大招的面朝的方向,所以我們就可以向前方進行跳躍,又改變了我們大招的起點的位置。所以我們大招的位置也會發生了改變。這樣就會落地的位置離目標更近。
第三種方式:后撤大閃
我們向前方使用大招,我們的大招正常進行釋放,當我們第二段向后進行跳躍,在跳躍過程中,我們向后方使用閃現,我們就可以延長落點的位置。
虞姬必須掌握的技巧七:卡雙箭
卡雙箭一共有兩種方式,第一種就是原地的普攻,可以先打出一發雙箭,當我們打出雙箭后,我們立刻的停止使用普攻,我們需要觀察右上角的時間,我們的時間是54秒,而被動的雙箭是有著10秒的內置CD時間。然后我們在這個期間內,我們是不需要使用普攻的,等待10秒。當10秒結束后,你會發現右上角的時間變了,這時候我們再點擊普攻,那么我們下次的普攻就是可以打出雙箭的效果。
第二種就是我們二技能開啟后,就會立刻獲得一個被動,被動的效果是可以持續5秒,我們就可以立刻打出了一發雙箭。所以第二種方式就是先使用二技能,獲得一發雙箭,我們就立刻打出雙箭,并且記錄好時間,然后我們等待10秒,就可以打出我們的雙箭效果。我們這種是可以通過卡內置的CD時間,獲得雙肩的方式,就叫做卡雙箭。我們可以利用卡雙箭的方式,先存在一個雙箭,然后使用A2A的方式,瞬間打出四箭,這樣就可以做到一秒四箭的效果。
虞姬必須掌握的技巧八:爆發連招
我們A3A的精髓所在,就是用一個大招的時間,在開始和結尾你可以穿插一次普攻,而我們穿插兩次普攻,都是有機會可以打出被動的雙箭的效果。如果我們打出了被動,就是可以觸發二次普攻和二次末世,這就是傷害的差距,一個大招的釋放的時間,可以比別人多打出二次普攻的傷害。我們使用A3A之后還可以再接2A,然后是可以繼續去補充傷害的。
爆發連招:
第二套連招就是我們在蹲草的時候,直接一技能起手,當我們一技能釋放結束之后,立刻接A3A,我們取消普攻后搖,然后使用二技能,就可以獲得雙箭和加速的效果了。然后我們就可以不斷的追著敵人點來點去了。一般我們都是在蹲草的時候使用。
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