王者榮耀中的英雄連招可以說五花八門,而有一些英雄的連招更是讓人眼花繚亂,用職業(yè)主播“張大仙”的話就是,“哪里亮了點(diǎn)哪里”主要是很多時(shí)候自己都不知道該怎么操作。但對(duì)于一些國服玩家來說,連招的順序并不重要。重要的是利用每個(gè)技能打出不同的傷害。
之前說到的幾個(gè)英雄很多玩家表示難度順序不對(duì),其實(shí)這并不是官方規(guī)定的難度,而是根據(jù)個(gè)人來理解的難度。或許雅典娜的連招對(duì)于大多數(shù)人來說是最簡單的。而露娜的“月下無限連”可能就是最難的。就看你怎么去嘗試。
上官婉兒:反向Z字飛天 難度:★★★★

東方鏡:飛雷神 難度:★★★★★
不能鬼跳。1、因?yàn)樵韫硖僮饕馑际窃诳苡白映霈F(xiàn)時(shí)按4技能,12技能會(huì)提前刷新。2、這屬于英雄漏洞,版本更新后就修復(fù)了。
元歌:鬼跳 難度:★★★★★★
英雄元歌在王者榮耀可以說是公認(rèn)的難度最大的英雄之一,主要是八個(gè)技能的不同切換會(huì)變化出不同的招式與玩法。也是大多數(shù)玩家最頭疼的英雄之一。很可能自己的一頓猛虎操作秀死了對(duì)面,但究竟是怎么打出來的,自己也不懂。而元歌的基礎(chǔ)連招也被變成了順口溜:“1433223”“哪里亮了點(diǎn)哪里”
首先選擇一個(gè)安全的地方,如操作、野區(qū)死角,釋放一技能控制傀儡,四技能突進(jìn)并擊飛敵人,四技能的擊飛效果要打出來;接著連續(xù)使用兩次三技將敵人鎖住,然后二技能切回本體,同時(shí)再加一個(gè)二技近距離打出4枚暗器的傷害,三技。
而元歌的鬼跳是以二技能起手,然后一技能側(cè)面釋放緊接著四技能命中目標(biāo),然后三技能控住對(duì)方,緊接著接二技能打出傷害,一技能傀儡返回本體,再接三技能傷害加位移的瞬間,點(diǎn)閃現(xiàn)向側(cè)邊閃過。(文字描述有限)優(yōu)點(diǎn)就是可躲避敵方傷害。缺點(diǎn)就是太難操作。鬼跳連招順序:21433213閃
鬼跳(5星)——21(延遲4)213 鬼跳與前面的跳墻類似,但可以適當(dāng)打出一點(diǎn)傷害。三角鬼跳(6星)——21(延遲4斜拉)213 三角鬼跳走的是三角形步伐,可以在殘血時(shí)使用,這樣就能躲避魯班或者后羿的大招了。無傷入塔(7。

以上是英雄連招排行榜的后續(xù),至于難度排名小伙伴可自行排名。另外就是技能難度也可以自行嘗試。反正失心也只會(huì)訓(xùn)練營操作。實(shí)戰(zhàn)中很難打出。畢竟這都是國服玩家的心得。另外對(duì)于連招感覺錯(cuò)誤的,不好意思。如果你會(huì)操作,可留言指正,如果盲目地瞎噴,請(qǐng)先學(xué)會(huì)正確操作再來噴人!
后期為大家?guī)砀嘤⑿奂寄苓B招小技巧。喜歡的小伙伴別忘記關(guān)注我!
修復(fù)了。元歌,是騰訊手游《王者榮耀》中的刺客型英雄。元歌鬼跳操作就是:2和1技能放出,在傀儡影子出現(xiàn)時(shí)按4技能,12技能會(huì)提前刷新。在出現(xiàn)這個(gè)bug一個(gè)星期后官方就將它修復(fù)了。元歌。原型為歷史上東漢末年三國時(shí)期蜀國的。

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