Part 1
桑啟,峽谷“奶霸”
現在體驗服的桑啟連普攻都不需要了,只要人在隊友身邊就能周期性的給隊友回血。
一技能是制定單位,可以連接隊友或者對手,二技能是轉化攻受形態,造成傷害或者減少對方傷害。一技能是前置技能,施放一技能就自動為敵方或我方減或加攻擊法強。二技能在一技能命中后,施放可把加減攻擊法強變更為加減防御,也。
經測試
明世隱的三個技能中,2技能和3技能都是需要1技能作為基礎,只有1技能有效命中敵軍或者友軍,明世隱的2技能和3技能才可以發揮作用。二技能介紹為切換1技能的狀態,可以在攻擊和防御兩個狀態中來回切換。黃色為防御狀態,我們釋放。
這個回復頻率和原先的平A回血頻率差不多。
也就是說玩桑啟再也不用頻繁的點擊普攻鍵導致右手大拇指抽筋了
但現在桑啟只要受到攻擊,恢復效果就會失效。
只有維持4秒不受傷害,才會開始為身邊血量最低的隊友進行恢復。
明世隱二技能什么意思:通俗的說,明世隱的二技能就像是一個切換狀態的開關,可以切換一技能鏈條的顏色。其中,紫色鏈條是增加鏈接目標的輸出,金色鏈條是增加鏈接目標的防御。所以,大家可以隨時用二技能切換鏈接目標的增益buff。
因為以前的桑啟可以通過控制普攻距離來選擇自己平A回血的目標
這波改動后,這個可操作性自然也就消失了。
桑啟不管是1技能還是2技能特性,其實都更偏向于親自加入戰場。

那么4秒不受傷害的才能回血這個限制,算是變相限制了桑啟的無限續航能力。
所以單這一項改動來看,雖然解放了右手,但續航能力算是變相變弱了。
不過,作為補償,桑啟2技能充能的時間縮短了1秒,且藍耗從等級成長變為了固定60。
藍耗更低了,2技能飛起來肯定更愉快,機動性也會更強。
Part 2
黃鏈明世隱慘遭大削弱
明世隱1技能鏈接敵人的基礎傷害從100砍到了85。
改版前后
可以看到,互相鏈住后,原先明世隱1級輕松打贏羋月。
現在依然能夠戰勝羋月,前期能力雖有降低,但損失不太大
與此同時,黃鏈明世隱最引以為傲的肉度也遭到了削弱。
原先2技能提供36%的雙抗,只要切黃鏈即可獲取。
現在36%被削為了24%,直接沒了12%,大砍
同時升級2技能獲取的抗性成長也被削弱了,這波屬于全期削弱。
當然,這其中削弱的不僅是明世隱。
法球流射手自帶兩件肉裝,被黃鏈小明連住導致又肉輸出又高的問題得到了一定程度的解決。
目測后羿勝率應該會有所下降
不過,明世隱這波改完,如果單純只是個加攻擊屬性的掛件。

會不會又有點回到改版前的感覺呢?
等正式服更新,快報將會第一時間為大家帶來最新資訊,敬請期待喲
Part 3
戈婭起飛?拭目以待
戈婭加強在本次體驗服更新中回退了,40%法球傷害又回到了35%。
正如之前說的那樣,如今戈婭的勝率趨于正常水平,完全是能玩的
不過戈婭大招改版還沒上線正式服,等大招改版一上,戈婭應該還是能起飛。
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